0
Varukorg
Blades in the Dark + PDF

Blades in the Dark + PDF

350 SEK/st270 SEK/st
Lägsta pris de senaste 30 dagarna275 SEK/st
Planera kupper, bygg ditt gille och överlev i en värld av mörker och magi med Blades in the Dark + PDF! I detta hyllade rollspel tar du och dina medspelare rollen som tjuvar, spioner eller lönnmördare i den spökfyllda industristaden Doskvol. Med ett innovativt system för stress, framgång och konsekvenser är varje spelmöte fyllt av dramatik och val. PDF ingår för smidig tillgång digitalt. Finns nu hos Speljätten.se – där dina mörkaste intriger tar form.
Läs mer...

Leverans: Finns i lager.

  • Max fraktkostnad är 50kr och handlar du för 1500kr så är frakten fri.
  • Helt säker e-handel, du kan betala med Swish, Kort, Banköverföring och även PayPal och Payson.
  • Om du undrar över något så tveka inte att höra av dig till oss så återkommer vi så fort vi kan.

Beskrivning

Art.nr: EHP0030

Blades in the Dark is a tabletop role-playing game about a crew of daring scoundrels seeking their fortunes on the haunted streets of an industrial-fantasy city. There are heists, chases, occult mysteries, dangerous bargains, bloody skirmishes, and, above all, riches to be had — if you’re bold enough to seize them.

You and your fledgling crew must thrive amidst the threats of rival gangs, powerful noble families, vengeful ghosts, the Bluecoats of the city watch, and the siren song of your scoundrel’s own vices. Will you rise to power in the criminal underworld? What are you willing to do to get to the top?

In this stand-alone game, you’ll find:

Rules to create your scoundrel using the following character archetypes: the Cutter, the Hound, the Leech, the Lurk, the Slide, the Spider, or the Whisper.
Rules to create your crew, built from types like Assassins, Bravos, a Cult, Hawkers, Shadows, or Smugglers.
A robust core mechanic which puts the fiction first—the strength of a character’s position (desperate, risky, or controlled) matters just as much as the character’s ability scores.
A lightning-fast mechanic for planning criminal operations to cut through the usual slog of planning at the game table.
Rules for alchemical experiments, gadget tinkering, and weird occult powers—including rules for playing Ghosts and other strange beings.
A setting guide to the haunted city of Doskvol, with all the maps, factions, NPCs, schemes, and opportunities you need to run an exciting sandbox game.