0
Varukorg
The One Ring RPG -  Moria Through the Doors of Durin + PDF

The One Ring RPG - Moria Through the Doors of Durin + PDF

400 SEK/st

The One Ring RPG – Moria: Through the Doors of Durin + PDF är den ultimata guiden till att utforska Morias djupa hallar, den förlorade dvärgastaden som ekar av både storslagenhet och uråldrig fasa. Denna massiva expansion till The One Ring (Second Edition) tar spelarna genom Durrins portar, långt in i Khazad-dûms mörker, där skuggor ruvar, hemligheter avslöjas och äventyrare sätts på sitt yttersta prov.

Boken innehåller omfattande lore, kartor, spelledarresurser, farliga fiender och flera färdiga äventyr som låter dig och din grupp utforska Morias labyrinter och förlorade riken. Den medföljande PDF-versionen gör det enkelt att förbereda och spela digitalt.

Läs mer...

Leverans: Beställningsvara - Leveranstid 7-14 vardagar.


  • Max fraktkostnad är 50kr och handlar du för 1500kr så är frakten fri.
  • Helt säker e-handel, du kan betala med Swish, Kort, Banköverföring och även PayPal och Payson.
  • Om du undrar över något så tveka inte att höra av dig till oss så återkommer vi så fort vi kan.

Beskrivning

Art.nr: FLFTOR013

Moria™ – Through the Doors of Durin, written by seasoned game writer and author Gareth Hanrahan and overseen by Francesco Nepitello, is the biggest expansion yet for The One Ring™. Some of the contents:

  • And At The Gates, The Trumpets Rang: Rivals, allies and patrons in the quest for Moria, as well as a history of the Dwarven city from its founding to its fall. 
  • Journeys in the Dark: Journey rules adjusted for underground exploration, Moria-specific Undertakings, and advice on running games and campaigns set in the city.
  • Fell Foes lists the Orcs and other enemies that may be found in the city – and rules for risking an encounter with Durin’s Bane. 
  • The Mansions of the Dwarves is the largest part of the book, describing Landmarks and hazards in the various regions of Moria.

Moria™ – Through the Doors of Durin describes the city of the Dwarves and the surrounding lands as they were in the last years of the Third Age. For each region of Moria, we describe Landmarks, factions and non-player characters that the Loremaster can use as desired.

There is no ‘true’ Moria — in one game, maybe the great quest of the heroes is to loot the fabled Treasure Vault of Uruktharbun. In another, the treasure vault might have lain broken and empty for a thousand years; in another, it never existed at all. Moria is to be explored cautiously; even the Wise cannot trust their memories in this place.